윈드소울 삭제의 이유

윈드소울 삭제의 이유...











결제는 한번 정도 했고
꾀 많이 플레이. 나름 재미있다고 생각했던 게임인데
기존의 비슷한 류의 게임들과 다르게
다음 레벨의 캐릭터로 업그레이드가 더 쉬운 편이고
캐릭터의 움직임이나 무기들이 꾀 재미있다는
생각이여서 였는데

업데이트 이후로
스테이지별 경험치 획득을 1000에서 70으로
내려버렸다. 즉 노가다로 캐릭터 합성 불가
그 경험치 얻는 걸 제거히고 새로운 스테이지를 만들었는데 하루에 몇번 못 한다.
즉 돈을 내고 뽑기 하라는 건데. 만원내고 5번 뽑아도 최고 등급 캐릭터가 잘 안나오니.... 원하는 걸 뽑으려면 얼마나 돈을 쓰라는 건지...

새로운 캐릭터 레벨이 추가 되었는데
업그레이드 하려면 새로운 코인이 필요한데
이걸 하루에 4개? 정도 획득 가능한데
100개가 있어야 된다. ㅋ
해당 코인은 따로 판매도 안하고 뽑기에 포함해서 25개를 준다. 해당 뽑기는 5만원 상당 ㅋ

모바일게임에 얼마나 많은 돈을 쓰길 원하는 걸지...
게다가 컨트롤도 별로 없는 스테이지 방식에서
캐릭터 능력이 중요한데
캐릭터 능력 업그레이드를 사실상 막았다.
이럴거면 그냥 캐릭터 별로 팔던가.

기존 방식보다 수익은 높겠지만
과연 게임을 유저가 재미있게 하기 위한 장치가
아니라 돈을 위한 것임이 뻔히 보이니...

이런 거면 그냥 뽑기게임을 만들던가.
위에미이드의 운영방식이 참 떨어지는 것 같다.
머 이런 방식으로 다른 게임들이 수익을 올려서
그걸 따라가는 걸 수도 있지
게임내부의 이벤트나 운영 다 메끄럽지 못 하다.

게임이 재미있게 업데이트 되면서
돈을 쓰게 만드는 방식이 아니라
유저가 돈을 쓰게 만드는 업데이트라고 봐야
할 것 같다.

댓글

이 블로그의 인기 게시물

2018년 사업운세 / 금전운세 (페이스북AI챗봇)

상담 챗봇 개발 화이트래빗스토리